Загрузки

СВЕТОВЫЕ МЕЧИCERBERUS NEOCORECERBERUS COREPROFFIEBOARD

ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ
Прошивка от 09.09.2021

Исправлена ошибка.

Исправлена ошибка, при которой световой меч мог зависнуть и не реагировать на любые движения и нажатия кнопок.

Прошивка от 10.01.2021

Звук при подключении к зарядке.

Добавлена возможность воспроизведения звукового файла при подключении звуковой платы к зарядному устройству. Любой звуковой файл в формате wav с названием «Charging» необходимо добавить в папку «Settings».

Прошивка от 16.12.2020

Для обновления прошивки необходимо заменить файл Common.ini

Однокнопочное управление.

Теперь есть возможность выбора между однокнопочным и двухкнопочным управлением световым мечом. Выбор режима управления осуществляется в файле Config.ini:

  • OneButton: 0 — для двухкнопочного управления;
  • OneButton: 1 — для однокнопочного управления.

Включение тычком.

Добавлена возможность включения светового меча из режима «Ожидание» с помощью тычка. Включение/отключение данной функции осуществляется в файле Common.ini:

  • PowerOnByStab: 0 — включение тычком отключено;
  • PowerOnByStab: 1 — включение тычком включено.

Фоновое воспроизведение музыки.

Добавлена возможность включения дополнительной аудио дорожки (например, музыки в wav формате) при выключенном мече. При включении светового меча аудио дорожка воспроизводится на фоне работающего меча и дополнительных эффектов (эффекты Силы и Комбо отключают аудио дорожку). Данные файлы располагаются в папке Music определенного звукового профиля;

Индикация уровня зарядки.

Добавлена возможность отображения уровня заряда аккумулятора на клинке. Уровень зарядки отображается в начальном сегменте клинка цветом и длиной подсветки:

  • глубокий красный — аккумулятор разряжен (3V — 3,2V, 0% — 16%);
  • красный — низкий уровень зарядки (3.2V — 3.4V, 16% — 33%);
  • оранжевый — средний уровень зарядки (3.4V — 3.6V, 33% — 50%);
  • желтый — средний уровень зарядки (3.6V — 3.8V, 50% — 66%)
  • салатовый — нормальный уровень зарядки (3.8V — 4.0V, 66% — 83%);
  • зеленый — высокий уровень зарядки (4.0V — 4.2V, 83% — 100%).

Новый звуковой профиль.

Новым звуковым профилем стал профиль персонажа Кайла Катарна из компьютерной игры Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast. Теперь на всех новых световых мечах по умолчанию будет официально установлено 4 звуковых профиля:

  • Balance от KSith;
  • NewbornSith от KSith;
  • Vengeance от KSith;
  • OutkasKnight от Kyberphonic phonts;

Для того, чтобы получить новый звуковой профиль владельцам наших световых мечей на базе светодиодов NeoPixel, требуется написать запрос нам на почту с указанием номера заказа в теме письма.

Прошивка от 11.02.2020

Для обновления прошивки необходимо заменить файл Common.ini

Алгоритм распознавания движений Smoothswing.

Smoothswing позволяет реализовать максимально реалистичные звуки взмахов и вращения световым мечом! Кроме самого алгоритма Smoothswing также были добавлены Accent Swings, которые работают на основе нашего старого алгоритма распознавания движений и дополнительно добавляют акцентированных единичных звуков взмахов на фоне работающего алгоритма Smoothswings. Accent swings могут быть настроены не только для придания дополнительного звучания сильным взмахам, но и для постоянной совместной работы с алгоритмом Smoothswing.

Возможность пользоваться звуковыми профилями без Smoothswings осталась, но для более качественного воспроизведения необходимо использовать звуковые профили не имеющие гул «Hum» (Работы светового меча) на заднем фоне каждого из файлов. Данные звуковые профили помечены красным значком на сайте saberfont.com. Старые звуковые профили, которые имеют «Hum» на заднем фоне, также будут работать, но могут вызвать звуковые дефекты из-за многократного наложения различных звуковых эффектов с фоновым звуком «Hum».

Фоновая музыка и эффекты.

Теперь благодаря тому, что звуковая плата имеет встроенный микшер, имеется возможность устанавливать фоновую музыку, эффекты и т.д., которые не будут перебиваться другими звуковыми эффектами. Например, при активации звукового эффекта Силы и последующим взмахом световым мечом, эффект Силы будет воспроизводится совместно со звуками взмахов.

Индикация уровня заряда на клинке.

Добавлена визуальная индикация уровня заряда аккумулятора на клинке. Активируется при нажатии второй кнопки при нахождении светового меча в режиме «Ожидание». Уровень зарядки отображается различными цветами и длиной подсветки. Начиная от разряженного до полностью заряженного: глубокий красный-красный-оранжевый-желтый-лайм-зеленый.

Использование светового меча при зарядке.

Теперь можно пользоваться мечом, который подключён к зарядному устройству. Исключение составляет зарядка через подключение к компьютеру — включение будет заблокировано при обращении ПК к SD карте.